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全年齢 · コマンド制・経営シミュレーション

GameHardMaker

ゲームハード開発史50年を、自分の手でやり直す

大手電機メーカーの片隅で設立された一人子会社の社長兼エンジニアとして、1970年代の黎明期からゲームハードを開発・発売していく経営シミュレーション。史実を思わせるライバルと歴史ifが交差する、コマンド制のハード開発もの。

  • ハード企画 → 部品選定 → 発売 → サード参入 → 決算のコアループ
  • 史実モデルのライバル勢力と、架空ハードによる歴史改変
  • ブラウザ向け TypeScript 実装(将来の Steam / Electron も視野)

販売・プレイ導線

販売開始時は本ページ(またはこの配下の専用 URL)を直リンクで使用します。ストア/プレイ URL が決まり次第、ここに CTA を追加します。

現状: 準備中(プレースホルダ)

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