SRO · AI GAME SOLO CIRCLE
GameHardMaker
GameHardMaker(가칭) 데모 무비
WHY THIS ERA? 반도체 쟁탈전은, 지금 시작된 이야기가 아니다.
생성 AI 붐으로 칩이 부족한 오늘. 하지만 게임 세계에서는 이미 반세기 전에 같은 일이 있었습니다.
1970년대 중반, 가정용 게임이 폭발적으로 퍼질 때 승부를 가른 것은 「재미있는 기획」만이 아니었습니다. 필요한 칩을 얼마나 확보하느냐——그것이 생사를 갈랐습니다.
1975년경은 Pong을 하나의 반도체에 올려 양산하던 시대. 이듬해 이른바 「Pong on a chip」 붐으로 수요가 공급을 웃돌아 칩 쟁탈전이 본격화됩니다. 먼저 확보한 메이커가 시장을 제압했다——그런 현실이 이미 있었습니다.
GameHardMaker는 그 「칩을 둘러싼 하드웨어 개발사」를 내 손으로 다시 하는 게임입니다.
COMING SOON전연령 · 커맨드제 경영 시뮬레이션
GameHardMaker
게임 하드웨어 개발사 50년을, 내 손으로 다시 한다
COMING SOON
DEVELOPMENT NOTES
갑자기 전연령 게임을 만들고 싶어졌다
AI를 마음껏 써서 내가 재미있다고 말할 수 있는 게임을 만들고 싶다는 충동. Steam 게시도 염두에 두고, 게임 하드웨어에 비중을 둔 시뮬레이션 제작을 시작했다.
잡기 목록으로 →